UI-дизайнер/художник

Не указаноУдаленно

SeniorRemoteКачество текста 2/5

UI/UXUnity
Откликнуться
Обязанности:
• проектирование и доработка пользовательских интерфейсов (UI) для игровых проектов на основе дизайн-документации, скетчей и технических заданий;
• анализ существующих интерфейсов и предложение улучшений с точки зрения визуального качества и пользовательского опыта;
• разработка и поддержка визуального стиля интерфейсов проекта;
• создание UI-графики, иконок, компонентов и декоративных элементов интерфейса;
• подготовка ассетов для интеграции в проект;
• тесное взаимодействие с арт-директором, гейм-дизайнерами и командой разработки;
• самостоятельное ведение задач от постановки до внедрения;
• работа одновременно над несколькими проектами;

Требования:
• опыт работы UI-художником или UI-дизайнером в игровой индустрии;
• уверенное владение Figma и Adobe Photoshop;
• опыт создания иконок, UI-компонентов и элементов интерфейса;
• практический опыт использования ИИ-инструментов для ускорения исследований, итераций и производственных процессов;
• хорошее понимание композиции, типографики, визуальной иерархии и читаемости интерфейсов;
• опыт разработки интерфейсов для ПК-, веб- или мобильных игр;
• умение воспринимать обратную связь и адаптироваться под различные художественные стили;
• свободное владение письменным и разговорным английским языком;
• высокий уровень самоорганизации и самостоятельности;
• наличие актуального портфолио с примерами игровых UI-проектов;
• будет плюсом наличие опыта интеграции интерфейсов в Unity и опыта создания UI-анимаций;
• также желательно иметь интерес к игровой индустрии.