3D Artist (Characters & Environment)

Не указаноУдаленно

RemoteКачество текста 3/5

Game DesignerUnityBlender
Откликнуться
Задачи:
• Создание и доработка 3D-моделей персонажей и пропсов.
• Моделирование и ассетирование природного окружения.
• Работа с материалами, текстурами, простыми шейдерами.
• Участие в формировании визуального стиля игры.
• Оптимизация моделей и ассетов под среднее железо (ПК).
• Взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами и программистами.

Требования:
• 📍Опыт создания 3D-ассетов для игр (коммерческий или пет-проекты): персонажи и/или окружение.
• 📍Понимание разницы между стилизацией и фотореализмом; умение работать в стилизованном семи-реализме.
• 📍Уверенное владение Blender и понимание пайплайна экспорта и работы в Unity.
• 📍Самостоятельность: умение планировать задачи, держать дедлайны и доводить работу до результата без постоянного контроля.
• 📍Готовность работать на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта).
• 📍Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam.
• 📍Ответственность, инициативность и честность в коммуникации.
• 📍Будет плюсом: опыт работы в инди-командах, навыки sculpting, опыт с vegetation/asset packs для природы, базовые навыки тех. арта (шейдеры, пайплайны), портфолио с атмосферными локациями или стилизованными персонажами.

Условия:
• 📍Удалённая работа с гибким комфортным графиком
• 📍Модель финансирования: RevShare (до получения финансирования/прибылей работаем на энтузиазме в свободное время).
• Кого мы ищем:
• 📍Человека с опытом создания игровых 3D-ассетов, хорошо освоившим стилизацию (семи-реализм в сторону стилизации), понимающим, что такое визуал, работающим в первую очередь через общее видение, а не мыслящего категориями отдельных артов - нам всем важно то, как будет выглядеть игра и мы ищем такого же специалиста.
• 📍Человека, как и мы погруженного в индустрию, в игры; ответственного и способного самостоятельно планировать и выстраивать собственную работу, соблюдать собственные сроки, своевременно обращать внимание на сложности и участвовать в их разрешении.
• 📍Человека заинтересованного в собственном профессиональном росте и готового применять свои знания и навыки, находить решения в новых для него задачах, предлагать идеи - инициативного и готового дополнить проект своим творческим зарядом.
• Проект разрабатывается в Unity для ПК с поддержкой геймпада, 3D Action Adventure в стиле эмоционально-символического семи-реализма (стилизованный семи-реализм).
• История о детстве и важности родительских отношений.
• Ориентиры: Firewatch (атмосфера, визуал), Grounded (ощущения от боёв).