3D Моделер окружения / Hard Surface Artist

Не указаноУдаленно

от 60 000 рублей

RemoteКачество текста 3/5

3D ArtistBlenderMaya
Откликнуться
Требования:
• Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
• Уверенное владение Plasticity.
• Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
• Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
• Навыки ретопологии и UV-развёртки.
• Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
• Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
• Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.

Обязанности:
• Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
• Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
• Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
• Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
• Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
• Работа по техническим заданиям и концептам.

Условия:
• Полностью удалённая работа.
• Гибкий график.
• Долгосрочное сотрудничество.
• Стабильная загрузка проектами.
• Заработная плата от 60 000 рублей в месяц (обсуждается по результатам собеседования).
• Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.