Middle Game Designer
Не указаноУдаленно
MiddleRemoteGameDevКачество текста 2/5
Game DesignerUnity12д
Чем предстоит заниматься:
• Работать с ключевыми продуктовыми метриками (retention, playtime, ARPU), выдвигать и проверять гипотезы по их улучшению
• Вести документацию по проектам
• Вести фичи от постановки задач до реализации и последующего анализа результатов.
Что мы ожидаем:
• Опыт работы на аналогичной позиции от 2 лет
• Подтверждённый опыт разработки и развития мобильных казуальных игр (запуск, релиз, пострелизное улучшение метрик)
• Широкий бэкграунд гейм-дизайнера-дженералиста: написание документации, подбор референсов, проработка механик, баланс, монетизация, работа с конфигами, аналитика, A/B-тестирование
• Умение принимать решения на основе данных и метрик
• Продуктовое мышление, хорошая насмотренность в казуальных играх (особенно в жанрах гонок и симуляторов)
• Опыт работы с Unity.
Будет значительным преимуществом:
• Опыт разработки именно казуальных гоночных игр или симуляторов управления транспортом
• Глубокая наигранность в эти жанры, понимание их механик и игровой экономики
• Опыт работы с гибридной монетизацией (сочетание рекламы и внутриигровых покупок).
Условия:
• удаленная работа
• гибкий график
• возможность официального трудоустройства по ТК РФ в студию с IT-аккредитацией
• работа над перспективным мобильным проектом
• Работать с ключевыми продуктовыми метриками (retention, playtime, ARPU), выдвигать и проверять гипотезы по их улучшению
• Вести документацию по проектам
• Вести фичи от постановки задач до реализации и последующего анализа результатов.
Что мы ожидаем:
• Опыт работы на аналогичной позиции от 2 лет
• Подтверждённый опыт разработки и развития мобильных казуальных игр (запуск, релиз, пострелизное улучшение метрик)
• Широкий бэкграунд гейм-дизайнера-дженералиста: написание документации, подбор референсов, проработка механик, баланс, монетизация, работа с конфигами, аналитика, A/B-тестирование
• Умение принимать решения на основе данных и метрик
• Продуктовое мышление, хорошая насмотренность в казуальных играх (особенно в жанрах гонок и симуляторов)
• Опыт работы с Unity.
Будет значительным преимуществом:
• Опыт разработки именно казуальных гоночных игр или симуляторов управления транспортом
• Глубокая наигранность в эти жанры, понимание их механик и игровой экономики
• Опыт работы с гибридной монетизацией (сочетание рекламы и внутриигровых покупок).
Условия:
• удаленная работа
• гибкий график
• возможность официального трудоустройства по ТК РФ в студию с IT-аккредитацией
• работа над перспективным мобильным проектом