Lead Unity Developer
TrinogУдаленно
LeadRemoteКачество текста 3/5
MobileUnityC#REST APIWebSockets12д
Что делать:
• С нуля разрабатывать клиентскую часть игры на Unity.
• Заложить архитектуру клиента и структуру проекта.
• Интегрировать WebSocket/API и корректно обрабатывать ответы сервера.
• Работать с PvP-боями: 1v1, 2v2, 3v3, синхронизация состояния, задержки, reconnect, обработка сетевых событий.
• Работа с 3D моделями персонажей, анимации, эффекты.
• Верстать игровые интерфейсы: lobby, matchmaking, battle HUD, shop, rewards, profile, inventory, battle pass и другие экраны.
• Оптимизировать клиент под мобильные устройства.
• Работать вместе с backend-разработчиком, геймдизайнером и UI Artist.
Нужен опыт:
• 3+ года разработки на Unity/C#.
• Опыт разработки мобильных игр.
• Опыт самостоятельной разработки клиента, крупных игровых систем или проекта с нуля.
• Хорошее понимание клиент-серверной архитектуры в играх.
• Опыт работы с WebSocket, REST API или похожими сетевыми протоколами.
• Умение работать с 3D-сценами, моделями, персонажами, анимациями, эффектами, префабами и ассетами.
• Хороший опыт с Unity UI / Canvas / адаптацией интерфейсов под разные экраны.
• Понимание мобильной оптимизации: FPS, память, загрузки, размер билда, ассеты.
• Умение писать аккуратный код и самостоятельно принимать технические решения.
Будет плюсом:
• Опыт с real-time PvP или multiplayer-играми.
• Опыт запуска мобильных игр в production.
• Понимание prediction, interpolation, reconciliation, lag compensation.
• Опыт работы в маленькой команде, где нужно самостоятельно двигать клиент вперед.
• С нуля разрабатывать клиентскую часть игры на Unity.
• Заложить архитектуру клиента и структуру проекта.
• Интегрировать WebSocket/API и корректно обрабатывать ответы сервера.
• Работать с PvP-боями: 1v1, 2v2, 3v3, синхронизация состояния, задержки, reconnect, обработка сетевых событий.
• Работа с 3D моделями персонажей, анимации, эффекты.
• Верстать игровые интерфейсы: lobby, matchmaking, battle HUD, shop, rewards, profile, inventory, battle pass и другие экраны.
• Оптимизировать клиент под мобильные устройства.
• Работать вместе с backend-разработчиком, геймдизайнером и UI Artist.
Нужен опыт:
• 3+ года разработки на Unity/C#.
• Опыт разработки мобильных игр.
• Опыт самостоятельной разработки клиента, крупных игровых систем или проекта с нуля.
• Хорошее понимание клиент-серверной архитектуры в играх.
• Опыт работы с WebSocket, REST API или похожими сетевыми протоколами.
• Умение работать с 3D-сценами, моделями, персонажами, анимациями, эффектами, префабами и ассетами.
• Хороший опыт с Unity UI / Canvas / адаптацией интерфейсов под разные экраны.
• Понимание мобильной оптимизации: FPS, память, загрузки, размер билда, ассеты.
• Умение писать аккуратный код и самостоятельно принимать технические решения.
Будет плюсом:
• Опыт с real-time PvP или multiplayer-играми.
• Опыт запуска мобильных игр в production.
• Понимание prediction, interpolation, reconciliation, lag compensation.
• Опыт работы в маленькой команде, где нужно самостоятельно двигать клиент вперед.