Level Designer
INEXIS GAMESУдаленно
MiddleRemoteGameDevКачество текста 3/5
Level DesignerUnreal EngineUnity21д
Описание вакансии:
• GameDev, Survival Horror Мы
• небольшая команда, разрабатывающая атмосферную sci-fi survival horror игру The Marian Hunter.
О проекте:
• Жанр: Survival Horror
• Сеттинг: sci-fi, глубоководная станция, изоляция, неизвестная форма жизни
• Формат: одиночная сюжетная игра с напряжённой атмосферой
• Вдохновение: Dead Space, SOMA, Alien: Isolation
Задачи:
• Проектирование уровней и игровых локаций
• Продумывание логики перемещения игрока по карте
• Создание интересного маршрута: от входа в локацию до ключевых событий
• Размещение комнат, коридоров, технических зон, лабораторий и других игровых пространств
• Работа с темпом прохождения: где дать игроку напряжение, где передышку, где испугать
• Продумывание точек интереса, интерактивных объектов и игровых ситуаций
• Интеграция квестов, скримеров и сюжетных событий в структуру уровня
• Создание blockout / greybox-прототипов уровней
• Работа с геймдизайнером, сценаристом и 3D-командой
• Помощь в создании демо-версии, которая будет ощущаться цельной и атмосферной
Кого ищем:
• Человека, который понимает, что уровень
• это не просто “комнаты и коридоры”, а часть игрового опыта
• Умение мыслить маршрутом игрока: куда он пойдёт, что увидит, что почувствует
• Понимание pacing’а: напряжение, исследование, неожиданность, награда
• Интерес к horror / sci-fi играм
• Умение работать в команде и принимать фидбек
• Инициативность
• нам важно, чтобы человек предлагал идеи, а не просто расставлял стены
Важно:
• Проект на энтузиазме
• без оплаты на старте
• Планируется выход на коммерцию → с возможностью оплаты в будущем
• Работа удалённая
• Сейчас особенно важен человек, который поможет собрать сильное игровое демо
• Реальный опыт разработки survival horror проекта
• Свободу предлагать идеи и влиять на игровой опыт
• Работу над атмосферной sci-fi вселенной
• Возможность вырасти вместе с проектом
• GameDev, Survival Horror Мы
• небольшая команда, разрабатывающая атмосферную sci-fi survival horror игру The Marian Hunter.
О проекте:
• Жанр: Survival Horror
• Сеттинг: sci-fi, глубоководная станция, изоляция, неизвестная форма жизни
• Формат: одиночная сюжетная игра с напряжённой атмосферой
• Вдохновение: Dead Space, SOMA, Alien: Isolation
Задачи:
• Проектирование уровней и игровых локаций
• Продумывание логики перемещения игрока по карте
• Создание интересного маршрута: от входа в локацию до ключевых событий
• Размещение комнат, коридоров, технических зон, лабораторий и других игровых пространств
• Работа с темпом прохождения: где дать игроку напряжение, где передышку, где испугать
• Продумывание точек интереса, интерактивных объектов и игровых ситуаций
• Интеграция квестов, скримеров и сюжетных событий в структуру уровня
• Создание blockout / greybox-прототипов уровней
• Работа с геймдизайнером, сценаристом и 3D-командой
• Помощь в создании демо-версии, которая будет ощущаться цельной и атмосферной
Кого ищем:
• Человека, который понимает, что уровень
• это не просто “комнаты и коридоры”, а часть игрового опыта
• Умение мыслить маршрутом игрока: куда он пойдёт, что увидит, что почувствует
• Понимание pacing’а: напряжение, исследование, неожиданность, награда
• Интерес к horror / sci-fi играм
• Умение работать в команде и принимать фидбек
• Инициативность
• нам важно, чтобы человек предлагал идеи, а не просто расставлял стены
Важно:
• Проект на энтузиазме
• без оплаты на старте
• Планируется выход на коммерцию → с возможностью оплаты в будущем
• Работа удалённая
• Сейчас особенно важен человек, который поможет собрать сильное игровое демо
Что ты получишь
• Возможность повлиять на структуру ключевых локаций игры с самого начала• Реальный опыт разработки survival horror проекта
• Свободу предлагать идеи и влиять на игровой опыт
• Работу над атмосферной sci-fi вселенной
• Возможность вырасти вместе с проектом