Technical Environment Artist
RocketBrush StudioУдаленно
SeniorRemoteGameDevКачество текста 4/5
Technical ArtistUnity7ч
Что делать:
• Экспортировать ассеты в Unity, проверять их корректность и собирать сцену в движке;
• Работать с готовым набором ассетов и черновым блокингом стартовой локации;
• Настраивать террейн, текстуры, траву, деревья;
• Оптимизировать сцену под high-concurrency сценарий: тысячи игроков одновременно на одной карте, особый фокус на оптимизацию растительности;
• Создавать и настраивать LOD’ы;
• Работать с draw calls, FPS, производительностью сцены и стабильностью рендера;
• Искать и исправлять визуальные и технические баги в сцене;
• При необходимости писать шейдеры, editor tools и runtime optimization scripts;
• Основные навыки:
• Уверенная работа с Unity 6;
• Понимание URP / HDRP пайплайна под PC;
• Опыт сборки, настройки и оптимизации сцен в Unity;
• Сильный опыт работы с террейном, текстурами и растительностью;
• Понимание GPU pipeline;
• Умение анализировать и оптимизировать draw calls, FPS, LOD’ы и общую производительность сцены;
• Навыки программирования для технических задач: шейдеры, editor tools, runtime optimization scripts;
• Умение работать с готовыми ассетами и доводить сцену от чернового состояния до технически стабильного результата;
• Внимательность к визуальному качеству сцены и техническим ограничениям проекта;
Будет плюсом:
• Опыт работы над MMORPG или другими multiplayer-проектами с высокой нагрузкой на сцену;
• Опыт оптимизации сцен с большим количеством игроков или объектов;
• Опыт создания стартовых локаций, городов, хабов или других зон с высокой плотностью игроков;
• Опыт работы именно с PC-проектами;
• Навыки работы со светом и атмосферой в Unity;
• Общие требования:
• Опыт работы от двух лет;
• Наличие портфолио с релевантными работами в Unity: окружение, террейн, vegetation, оптимизация сцен или technical art-задачи.;
• Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
• Готовность уделять работе от 40 часов в неделю;
• Стабильный интернет;
Условия:
• Комфортная полностью удаленная работа;
• Проектная занятость: работа с одной локацией, в дальнейшем возможность продолжения сотрудничества;
• Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
• Официальный контракт с зарубежной компанией;
• Экспортировать ассеты в Unity, проверять их корректность и собирать сцену в движке;
• Работать с готовым набором ассетов и черновым блокингом стартовой локации;
• Настраивать террейн, текстуры, траву, деревья;
• Оптимизировать сцену под high-concurrency сценарий: тысячи игроков одновременно на одной карте, особый фокус на оптимизацию растительности;
• Создавать и настраивать LOD’ы;
• Работать с draw calls, FPS, производительностью сцены и стабильностью рендера;
• Искать и исправлять визуальные и технические баги в сцене;
• При необходимости писать шейдеры, editor tools и runtime optimization scripts;
• Основные навыки:
• Уверенная работа с Unity 6;
• Понимание URP / HDRP пайплайна под PC;
• Опыт сборки, настройки и оптимизации сцен в Unity;
• Сильный опыт работы с террейном, текстурами и растительностью;
• Понимание GPU pipeline;
• Умение анализировать и оптимизировать draw calls, FPS, LOD’ы и общую производительность сцены;
• Навыки программирования для технических задач: шейдеры, editor tools, runtime optimization scripts;
• Умение работать с готовыми ассетами и доводить сцену от чернового состояния до технически стабильного результата;
• Внимательность к визуальному качеству сцены и техническим ограничениям проекта;
Будет плюсом:
• Опыт работы над MMORPG или другими multiplayer-проектами с высокой нагрузкой на сцену;
• Опыт оптимизации сцен с большим количеством игроков или объектов;
• Опыт создания стартовых локаций, городов, хабов или других зон с высокой плотностью игроков;
• Опыт работы именно с PC-проектами;
• Навыки работы со светом и атмосферой в Unity;
• Общие требования:
• Опыт работы от двух лет;
• Наличие портфолио с релевантными работами в Unity: окружение, террейн, vegetation, оптимизация сцен или technical art-задачи.;
• Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
• Готовность уделять работе от 40 часов в неделю;
• Стабильный интернет;
Условия:
• Комфортная полностью удаленная работа;
• Проектная занятость: работа с одной локацией, в дальнейшем возможность продолжения сотрудничества;
• Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
• Официальный контракт с зарубежной компанией;